Theo sếp của Google Play, để một ứng dụng non-game hoặc game làm ở Việt Nam có thể chinh phục người dùng toàn cầu, cần dựa vào ba trụ cột là triển khai AI; mở rộng doanh thu và phát triển người dùng; đồng thời xây dựng mối quan hệ gắn kết bền vững trong đội ngũ, với người dùng, bảo vệ khoản đầu tư.