Một số nhà phát hành game hàng đầu thế giới như Unity và NetEase đã bắt đầu tung ra những tựa game mới có tích hợp công nghệ AI, qua đó có thể mở ra một chương mới cho toàn ngành.
Khi các thế giới ảo trong nhiều tựa game ngày càng trở nên giống thật hơn, nhiều chuyên gia lo ngại rằng điều đó sẽ khiến con người dành nhiều thời gian hơn trong các tựa game thay vì tương tác xã hội ngoài đời thực, khiến các mối quan hệ xã hội thay đổi.
Thị trường game châu Á, đặc biệt là game di động, đã tạo ra doanh thu hàng tỷ USD trong vài năm gần đây. Sự bùng nổ này dẫn đến nhu cầu tuyển dụng nhân sự về mảng IT và nhiều mảng khác của các doanh nghiệp game tăng cao, qua đó tạo ra nhiều cơ hội cho những người đang tìm việc.
Trong dự thảo tờ trình Chính phủ mới nhất của Bộ Tài chính, cơ quan này vẫn đưa hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử trên mạng (game online) vào nhóm đối tượng bổ sung trong danh sách chịu thuế tiêu thụ đặc biệt.
Việt Nam ước tính có khoảng 54,6 triệu người chơi game di động vào năm 2022, đứng thứ ba khu vực Đông Nam Á, song doanh thu vẫn khá khiêm tốn, chỉ khoảng 507 triệu USD. Do đó, tiềm năng để khai thác thêm doanh thu từ thị trường này vẫn còn tương đối rộng mở
Theo chia sẻ từ ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng giám đốc Tổng công ty Truyền thông đa phương tiện VTC và đại diện một số doanh nghiệp game khác, bao gồm VNG, thể thao điện tử (Esports) đang góp phần thay đổi định kiến của xã hội Việt Nam với ngành game.
Theo ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến của VNGGames, tỷ suất lợi nhuận sau thuế của ngành game Việt chỉ ở mức 3 - 5% trên doanh thu, mức trung bình, nếu không muốn nói là thấp nếu so với các ngành khác.
Người đứng đầu bộ phận game của gã khổng lồ Microsoft tin rằng lĩnh vực này khác với nhiều phân khúc trên thị trường công nghệ, có khả năng đương đầu và vượt qua giai đoạn kinh tế khủng hoảng.
Các quốc gia ở châu Á sở tỷ lệ sở hữu tài sản NFT cao hơn so với những khu vực khác. Điều này đã thúc đẩy các công ty game trong khu vực đầu tư phát triển các tựa game NFT theo mô hình play-to-earn (chơi để kiếm tiền).
Theo dữ liệu từ một số đơn vị thống kê, người chơi đang ngày càng chi tiêu nhiều hơn cho các tựa game trên di động, biến thị trường này trở thành "mỏ vàng" cho các nhà phát hành game.
Theo đánh giá của các chuyên gia, Trung Quốc sẽ hạn chế tối đa việc phát hành các tựa game để giúp trẻ em tránh khỏi tình trạng nghiện ngập ngay từ khi còn nhỏ.
Giấy phép bị đóng băng, giới hạn trò chơi dành cho trẻ em và các cửa hàng ứng dụng phải tuân thủ quy định,… ngành game Trung Quốc đang vào tầm ngắm kiểm soát của các cơ quan chức năng.
Cơ quan chức năng Việt Nam đã siết chặt các game trực tuyến bất hợp pháp trên kho ứng dụng của Apple và Google, và bỏ 142 game với sự hỗ trợ từ Google, Apple và Facebook từ năm 2017.
Nguyễn Tiến Mạnh muốn phát triển công nghệ đồ họa để ứng dụng cho hoạt động làm game, phim hoạt hình, kỹ xảo hình ảnh, giúp công nghệ giải trí Việt Nam sánh ngang thế giới.
Việc nhà mạng bất ngờ thông báo tạm dừng việc dùng thẻ cào thanh toán trực tuyến đã khiến cho các doanh nghiệp kinh doanh nội dung số và game online trong nước trở nên lao đao.
Chính phủ cũng yêu cầu các bộ, ngành, địa phương theo dõi sát diễn biến tình hình, điều hành chính sách tiền tệ chủ động, linh hoạt, kịp thời, hiệu quả, phấn đấu tăng trưởng GDP quý I năm 2026 đạt khoảng 8%, cả năm đạt từ 10% trở lên.